Metodoloji
SteamScope, sahiplik ve gelir tahminlerini birden fazla kamuya açık sinyali birleştirerek üretir: inceleme sayıları (Boxleiter yöntemi), küresel başarım istatistikleri, canlı eşzamanlı oyuncu listeleri ve rastgele profil örneklemesi. Her tahmin bir belirsizlik aralığı içerir. Veriler sürekli tazelenir; tahminler zamanla keskinleşir.
Tahminler kamuya açık verilerden modellenir ve belirsizlik içerir. Resmi Valve verisi değildir.
Tahminler Boxleiter yöntemini kullanır (inceleme → satış çarpanları). Doğruluk ±%40. Kesin rakamlar için yayıncılar Pro veri dışa aktarımını kullanır.
Signals
- Review counts — Boxleiter method with price-band multipliers (free: ~55×, under $5: ~95×, $40–60: ~40×, AAA: ~34×).
- Live player charts — Steam's official concurrent-player ranking, polled every 15 minutes.
- Global achievements — mean completion percentages bound the owner base.
- Profile sampling — randomized public-profile sampling with owned-game extraction (requires API key).
Revenue model
Estimated revenue = units × effective price, where effective price discounts the sticker price for sales, bundles and regional pricing (≈0.62× factor for paid games).