Metodologia

A SteamScope funde vários sinais públicos em estimativas de proprietários e receita: contagens de análises (método Boxleiter), estatísticas globais de conquistas, charts de jogadores ao vivo e amostragem aleatória de perfis. Cada estimativa inclui uma banda de incerteza. Os dados são atualizados continuamente.

Estimativas são modeladas a partir de dados públicos e contêm incerteza. Não são números oficiais da Valve.

As estimativas usam o método Boxleiter (multiplicadores análise→vendas). Precisão ±40%. Para números exatos, publicadoras usam nossas exportações Pro.

Signals

  • Review counts — Boxleiter method with price-band multipliers (free: ~55×, under $5: ~95×, $40–60: ~40×, AAA: ~34×).
  • Live player charts — Steam's official concurrent-player ranking, polled every 15 minutes.
  • Global achievements — mean completion percentages bound the owner base.
  • Profile sampling — randomized public-profile sampling with owned-game extraction (requires API key).

Revenue model

Estimated revenue = units × effective price, where effective price discounts the sticker price for sales, bundles and regional pricing (≈0.62× factor for paid games).